Shinobi no Densetsu
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Kaiton - Das Element der Finsternis

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Beitrag  Kaji Suimetsu Mi Nov 24, 2010 11:47 pm

Kaiton:

Beschreibung: Das Kaiton ist das Element der Finsternis, das heisst, es bietet viele Möglichkeiten sich zu tarnen und ungesehen zu bleiben. Die Angriffe des Kaiton beruhen größtenteils auf Gift und Krankheiten. Kaiton findet sich am häufigsten im Lande Ankei no Kuni.

Stark: Das Kaiton ist stark gegenüber dem Fuuton.
Schwach: Das Kaiton ist schwach gegenüber Katon.

Besonderheiten: Viele der Jutsus des Kaiton setzen einen vergifteten Gegner vorraus. Deswegen ist es für einen Kaitonanwender ratsam immer einige Phiolen Gift mit sich zu führen, um das gesamte Potenzial des Kaiton ausnutzen zu können.

E:

Name: Semattaan
Element: Kaiton
Typ: Unterstützung
Chakraverbrauch: sehr gering
Reichweite: nah
Beschreibung: Dieses Jutsu ermöglicht es die durch eine Rauchbombe entstehende Rauchwolke zu vergrößern. Dieses Jutsu benötigt logischerweise eine Rauchbombe.

Name: Bunshin no Jutsu
Element: Kaiton
Typ: Unterstüzung
Chakraverbrauch: gering
Reichweite: selbst
Beschreibung: Der Anwender erzeugt einen Doppelgänger seiner selbst, der bei Zerstörung eine Rauchwolke hinterlässt, die die Atmung hemmt.

D:

Name: Kuramasu
Element: Kaiton
Typ: defensiv
Chakraverbrauch: gering
Reichweite: nah
Beschreibung: Der Benutzer wird nach den Fingerzeichen augenblicklich von einer Rauchwolke eingehüllt, die ihm ermöglicht zu fliehen.

Name: Hassei no Jutsu
Element: Kaiton
Typ: offensiv
Chakraverbrauch: mittel
Reichweite: mittel
Beschreibung: Dieses Jutsu ermöglicht das Ausstoßen gifter Dämpfe aus dem Mund des Anwenders. Das Gift sorgt für Schwindeligkeit (hält 4 Posts an) und kann, in großen Mengen, innerhalb von 5 Tagen zum Tode führen, sollte es nicht behandelt werden.

C:

Name: Kuchi Dokubutsu
Element: Kaiton
Typ: offensiv, Unsterützung
Chakraverbrauch: hoch
Reichweite: selbst bis mittel
Beschreibung: Dieses spezielle Jutsu erzeugt ein besonderes Gift, welches entweder auf die Waffen aufgetragen werden kann oder auf Distanz verschoßen werden kann. Wenn das Gift, zum Beispiel durch Wunden, in den Körper eindringt, wird das Nervensystem des Opfers an der jeweiligen Stelle angegriffen und kurzfristig (3 Posts) dort ausser Gefecht gesetzt, was dazu führt dass das Körperteil eine Zeit lang komplett nutzlos ist.

Name: Antaru imashime no Jutsu
Element: Kaiton
Typ: defensiv
Chakraverbrauch: mittel bis sehr hoch
Reichweite: mittel
Beschreibung: Der Anwender erzeugt Nebel der sich innerhalb von Sekunden verdickt und es so möglich macht einen Gegner festzuhalten.

Name: Shi no Kami no Jutsu
Element: Kaiton
Typ: Unterstüzung
Chakraverbrauch: hoch
Reichweite: mittel
Beschreibung: Der Anwender erzeugt durch die Fingerzeichen eine verzerrte, schwarze Hand, die den Gegner innerhalb von 7 meter herranziehen kann.

B:

Name: Inochi ho
Element: Kaiton
Typ: offensiv
Chakraverbrauch: mittel
Reichweite: fern
Beschreibung: Der Anwender schießt große, grüne, schleimige Klumpen aus seinem Mund die sich in der Luft verfestigen und eine beachtliche Geschwindigkeit erreichen können. Desweiteren erreichen Sie eine riesige Reichweite. Die so entstehenden Geschosse haben nicht wirklich die Fähigkeit zu töten, allerdings eignen sie sich fabelhaft um den Gegner unter Druck zu setzen und zu schwächen.

Name: Eki no Jutsu
Element: Kaiton
Typ: offensiv
Chakraverbrauch: hoch
Reichweite: nah bis mittel
Beschreibung: Dieses Jutsu verändert das Gift, welches sich bereits im Ziel befindet, und sorgt dafür das es zusätzlich auchnoch schädliche Auswirkungen am Chakrafluss des Gegners hat (3 Posts lang) .Innerhalb des gesamten Körpers fließt das Chakra schlechter und im Gebiet der Einschnittstelle wird das Chakra zeitlich Begrenzt (3 Posts) komplett Unterbrochen.

Name: Mizutamari
Element: Kaiton
Typ: defensiv, Unterstüzung
Chakraverbrauch: sehr hoch
Reichweite: selbst
Beschreibung: Der Anwender zerläuft augenblicklich zu einer Pfütze aus schwarzer, mit Teer vergleichbarer, Flüssigkeit, die zum Ausweichen oder zum unbemerkten Infiltrieren benutzt werden kann. Das Jutsu kann nur einmal innerhalb von 25 Minuten (8 Posts) genutzt werden, aus der Pfütze kann nicht angegriffen werden und sie hält nur wenige Sekunden.

Name: Gakai no Jutsu
Element: Kaiton
Typ: offensiv
Chakraverbrauch: sehr hoch
Reichweite: mittel bis fern
Beschreibung: Der Anwender lässt Nebel entstehen, der sich festigt und die Form einer Schlange annimmt. Diese Schlange schlägt sich Richtung Gegner und hat genug Kraft um diesen zu zermalen, ebenso wie Sie Steine und Wände durchschlagen kann. Sie ist allerdings sehr langsam und Chakraintensiv.

A:

Name: Matsuri: Kaku aori
Element: Kaiton
Typ: offensiv
Chakraverbrauch: hoch
Reichweite: nah bis mittel
Beschreibung: Der Anwender opfert vor dem formen der Fingerzeichen ein Teil seines Blutes um so ein mächtiges Jutsu zu erzeugen, welches genug Kraft besitzt, um Gegner meter wegzustoßen oder Metallwände einreißen.

Name: Matsuri: Chibyo
Element: Kaiton
Typ: offensiv
Chakraverbrauch: hoch
Reichweite: mittel
Beschreibung: Der Anwender opfert vor dem Formen der Fingerzeichen ein Teil seines Blutes um so ein mächtiges Jutsu zu erzeugen, welches die nahen Gegner mit einer Blutseuche infiziert, welche, während ihrer Wirkungsdauer (3 Posts), den Körper des Gegners so beeinflusst, das jede Bewegung ein gutes Stück anstrengender ist als sie normalerweise wäre. Die Ausdauer das Opfers wird auch, während der Wirkungsdauer, geringfügig Beeinflusst. Ebenfalls wird der Chakrafluss deutlich gehemmt, sodass. solange das Jutsu wirkt, jedes Jutsu mehr Chakra verschlingt. Benötigt ein bereits vorhandenes Gift innerhalb des Körpers des Gegners. Es kann erst wieder nach 30 Minuten (10 Posts) verwendet werden.

Name: Bunkai Suru
Element: Kaiton
Typ: offensiv
Chakraverbrauch: hoch
Reichweite: nah
Beschreibung: Der Anwender speit aus seinem Mund Säure auf nahe Gegner, mit dem Ziel sie zu verätzen. Es lässt sich aber gut auszweichen, Oder aber kann ein Gegenstand zum abschirmen der Säure benutzt werden, welcher dabei allerdings zerstört wird.

S:

Name: Ayatsuri ningyoshi
Element: Kaiton
Typ: offensiv
Chakraverbrauch: extrem hoch
Reichweite: nah
Beschreibung: Der Anwender beginnt einen mentalen Kampf, welcher sehr an ein Genjutsu erinnert, mit dem Opfer. Sollte es gelingen, ist das Ziel für einige Stunden unter der vollständigen Kontrolle des Anwenders. Das Jutsu verbraucht allerdings derart viel Kraft, dass der Benutzer sich vermutlich auf einen Tage langen Krankenhausaufenthalt nach der benutzung einstellen darf.
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